domenica 9 dicembre 2007

Aggiornamenti rapidi


Per aggiurnarvi, eccovi un angolo della mia nuova galleria d'arte in permanente implementazione, adesso dotata di schermi proietta (per ora) vexture. A breve alVre entusiasmanti novità. Stay uned!

lunedì 5 novembre 2007

IBM Strikes - Again

Di seguito, una lunga chattata, in pure english, su ciò che è avvenuto con, dopo e durante il primo sciopero su SL..

[7:59] Barillo Kohnke: Hi Dalinian!!!! Today we signed a new union agreement with IBM!!! A GREAT VICTORY FOR ALL OF US!!!
[8:00] Dalinian Bing: WOO-HOO!
[8:00] Dalinian Bing: Many Congratulations, Comrade
[8:01] Dalinian Bing: I'm really pleased for you and all your workmates -- well done indeed
[8:01] Dalinian Bing: Best news I've had in ages :-]]]
[8:14] Barillo Kohnke: Sorry, my graph card crashed...
[8:23] Dalinian Bing: Yeah I guessed something went wrong -- welcome back
[8:24] Barillo Kohnke: Yes..a SL crash... :-(
[8:24] Dalinian Bing: Sorry for the delayed response... I'm building
[8:25] Dalinian Bing: So -- complete victory for the 9,000 workers?
[8:25] Dalinian Bing: Or did the workscouncil concede too many compromises?
[8:25] Barillo Kohnke: yes, i will write you some more details...but you can imagine..we won against a big corporate...thanks to our SL protest
[8:26] Barillo Kohnke: no, I think it's good results...some points are still open, but we give back money to the workers...
[8:26] Dalinian Bing: BRILLIANT NEWS -- so glad and proud for all of you in Italy...
[8:27] Barillo Kohnke: :-) thanks to you !
[8:27] Dalinian Bing: ...and that all our efforts towards the sucess of the SL Strike were so worthwhile
[8:28] Barillo Kohnke: yep
[8:30] Dalinian Bing: That's kind of a new historical first for the international labour movement then -- an international protest in a virtual world being a significant factor in winning a national dispute over pay
[8:30] Barillo Kohnke: YES !!!!!!!!!!
[8:30] Dalinian Bing: FAN-BLINKIN-TASTIC!!!
[8:33] Dalinian Bing: Given the resignation of the IBM Italy CEO and the sucess of the workscouncil, backed up by the SL Strike -- I bet the global management of IBM are on the defensive, and the repercussions for other global corporate bosses are echoing too in the 'corridors of power' :-)))
[8:34] Barillo Kohnke: eheeh yes.. I hope that more fights will arrive from the other workscouncils...
[8:36] Dalinian Bing: Yep -- cetainly from within IBM, given your sucess -- and we can but hope that this news spreads widely in the international RL labour movement, so that other national disputes may call a SL Strike to back up their struggles
[8:36] Barillo Kohnke: yes, I will work on this
[8:37] Barillo Kohnke: we created some "problems" to the RL union federations..now they have to think about new way to fight
[8:40] Barillo Kohnke: bye, going back to write the "victory mail" in English, for the IBM SL strikers...
[8:40] Barillo Kohnke: ciao
[8:40] Dalinian Bing: Well, given the way most union leaderships are a part of oiling the wheels of Capital, like the banks or pension funds, rather than throwing all their weight behind defending and forwarding their rank and file union members interests, I would hope that this is a wake-up call for them too
[8:41] Barillo Kohnke: yes, I completely agree. I had many enemies against me, inside the unions...
[8:43] Dalinian Bing: And I assume the SL Strike was the idea of 'shop-floor' union reps, rather paid union full-timers in the union Headquarters and workscouncil?
[8:43] Barillo Kohnke: ehehe yes...the workscouncil and the headquarters of the union tried to stop me
[8:44] Barillo Kohnke: incredible...for this reason I gave my resignation
[8:45] Dalinian Bing: Well -- a BIG congratulatory slap on the back to you for sticking to the idea of an SL Strike and being SUCH and active participant in making it happen
[8:45] Barillo Kohnke: yes...
[8:46] Dalinian Bing: Resignation from what?
[8:47] Barillo Kohnke: from the workscouncil... I will continue to work on the international union relationship for IBM, but without being inside the workscouncil...
[8:47] Barillo Kohnke: a normal "little" employees representative
[8:47] Barillo Kohnke: and my normal work
[8:48] Dalinian Bing: ok -- because the Italian workscouncil was exposed as being so conservative as to actively oppose the virtual Strike?
[8:49] Barillo Kohnke: yes
[8:52] Dalinian Bing: Good on ya -- I hope and trust that your move and the reasons for your resignation will only enhance your reputatation further as a militant with his members' interests in the forefront of his mind, and a futurist (in a good 21st century way) in favour of exploring new ways of sucessfully forwarding the class struggle in new and innovative ways
[8:53] Barillo Kohnke: this is my direction... I don't want to be involved with people interested in their personal interests, instead of fighting for the workers' rights...
[8:53] Barillo Kohnke: something is changing...so I will work with few people around the world to build a global union alliance..
[8:54] Dalinian Bing: BTW, feel free to use any of the stuff I've said in your report, either attributed to me, or 'a Strike organiser commented', or as your own op/ed writing
[8:55] Barillo Kohnke: ok. thanks. your contribution was great, and our victory is dedicated to all of us that organized the SL Strike
[8:56] Dalinian Bing: I think you have a good and positive direction there -- do not rely on old, tried, conservative national union full-timers, but build international alliances of fellow forward thinking militants who can really build international solidarity in a meaningful way
[8:57] Dalinian Bing: Ok -- you get on and write your English victory announcement, comrade
[8:59] Dalinian Bing: I look forward to reading it, and most probably quoting from it and this conversation in my future writing about our sucess
[9:00] Barillo Kohnke: ok
[9:00] Barillo Kohnke: bye ! thanks again
[9:00] Dalinian Bing: u r v much welcome :-)))
[9:01] Dalinian Bing: bye for now
IM Transcript, Tue 30 Oct 07, to 14:59 to 16:01 GMT (London, UK)
  • Barillo Kohnke is a militant in the RSU (Rappresentenza Sindacale Unitaria -- the union which oraganises IBM Italy workers), a former member of their national workscouncil (of which, see more below), and the man behind the idea of a virtual Strike ISL.
  • Dalinian Bing is a member of the IBM-Strike Organisation Group and the Communist Party of Second Life, an IndyMedia photographer, and the man behind the Strike-building 'Join The First Ever Virtual Strike ISL Box (rez & click)'.

sabato 27 ottobre 2007

Arte per arte


Cosa rende arte l'arte? E come si traccia la già sottile linea di distinzione tra arte e non su Second Life, che già di suo rappresenta una sfida a quello che è il nostro modo comune di concepire l'esistenza? Ma soprattutto, in un paese imbevuto di arte di ogni tipo fuorchè che moderna, in cui il disaffezionamento alla lettura ed al pensiero logico tradisce un' imbarazzante incapacità di tradurre la realtà in simboli e viceversa, e dunque incapace di astrarre e concettualizzare ciò che ci circonda, può esistere una risposta a questa domanda?

L'arte in quanto rappresentazione fedele della realtà, la "rappresentazione di una rappresentazione", la copia della copia tanto spregiata da Platone avrebbe dovuto cessare la sua esistenza quantomeno con l'invenzione della macchina fotografica, mentre invece la fruizione in rl di arte segue in stragrande maggioranza arte di tipo "classico" (anche per la sua abbondanza, va riconosciuto) e segue un principio di autorità, per il quale ciò che è riconosciuto artistico dall'Auctoritas beneficierà dell'effetto traino dovuto ai famosi.

Ma in SL problemi di questo genere non si pongono: chi si trova a vagare per le varie land ha già acquisito, volente o nolente, un certo concetto di astrazione, derivato dall'aver a che fare non solo con un'interfaccia che media il suo rapporto con il metaverso stesso, ma anche col fatto che, complice la non eccessiva intuibilità dell'interfaccia stessa lo costringe ad alcuni sforzi anche concettuali prima di riuscire ad avere un qualunque tipo di esperienza soddisfacente sul secondo mondo.

In un certo senso, c'è una selezione a monte, che mentre consente a chi ha già avuto a che fare almeno con embrioni di rapporto simbolico con la realtà di girare senza problemi, sembra lasciar fuori quella fetta di cultura prettamente umanistica che dalle nostre parti si vanta piuttosto spesso di non aver nulla a che spartire con tecnologie e loro derivati, come quel simpatico gesuita che si rifiutava di aver a che fare col cannocchiale di Galileo. Insomma, se selezione cv'è, sembra lasciar fuori proprio gli artisti, almeno nella forma "letteraria" del termine.

Ma mentre ci aiuta a capire come si compone l'eventuale pubblico dei fruitori, questa analisi non ci chiarisce certo cosa è l'arte: casomai ci aiuta a comprendere come sarà fruita, e da chi.
Definire l'arte è impresa ardua anche nella vita reale, e non è mai stata trovata una formula che soddisfasse o raccogliesse tute le istanze che l'arte stessa porta con se.

Per citare al solito wikipedia:

L'arte, nel suo significato più ampio, comprende ogni attività umana - svolta singolarmente o collettivamente - che, poggiando su accorgimenti tecnici e norme comportamentali derivanti dallo studio e dall'esperienza, porta a forme creative di espressione estetica.
Già quella nota "attività umana" crea confusione: l'avatar può essere considerato un semplice strumento, al pari del pennello, un medium attraverso il quale l'opera d'arte viene realizzata oppure è qualitativamente diverso?

O, anche: quel "accorgimenti tecnici" è valido anche nel caso si utilizzino strumenti radicalmente differenti dai vecchi scalpello e martello? Ed il non avere un sostrato materiale, come è per la scultura, o la pittura, ma coinvolgere comunque tutti i sensi e non solo vista o udito come succede per letteratura, è indifferente ai fini della definizione dell'arte?


Di domande ce ne sono ben di più di quanto possa risolvere con le mie sole forze in questo momento: per ora mi limito a rilevare come 'esistenza del concetto di arte su Second Life non è campata in aria, e come anzi il suo essere un costante laboratorio fa si che l'arte si vada ad insinuare in infinite pieghe del metaverso stesso: dalle ingegnose soluzioni per ottimizzare gli spazi agli script, per arrivare a quella forme di arte mediata dal mondo reale quali esposizioni di quadri, concerti e quant'altro è stato pienamente replicato senza considerare le differenze specifiche tra RL e SL. Una via per l'arte in Second Life c'è: ed a breve cominceremo ad esplorala insieme...

giovedì 25 ottobre 2007

Festeggiamenti!

..Altri due scatti che mi erano sfuggiti al post precedente e poi i festeggiamenti :)

NB: Quello in frack è sempre l'autoproclamato sindaco.. :)

Il momento del si... Almeno, lag permettendo.

E' arrivata la macchina... Bello potersi permettere una ferrari senza troppo pensarci

Sposa al volante...

Cominciano i festeggiamenti

Una fotoreporter impellicciata e vergognosamente atterrata. Maledetto Rhum..

I festeggiamenti proseguono anche col buio.. :)

Gente in mutande, la morte nera.. Troppo, troppo alcool..

Wedding!


Epicurus Zenowka e Fiorediloto Lane oggi sposi/e
E non comincamo subito a chiedere chi è lo sposo, la sposa, il matrito, la moglie che non me ne frega niente, ok?


Quello in frack è il ben poco legale officiante...
La location e Lupulinus, alla sede degli amici di Beppe Grillo su Second Life

Ecco le spose...
Ditemi quello che vi pare, ma a me piace quando si smontano stupidi prergiudizi... In qualunque mondo avvenga.


O spose, oi mariti, fa lo stesso. Non sta certo a me sindacare quello che gli altri decidono di fare della loro vita, prima, seconda o terza che sia. E poi, adoro le sorprese ;)


..ma come gli pare a loro, sembra piacere decisamente a tutti.. ergo.. di che ci stiamo a preoccupare? Felicitazioniii!

mercoledì 24 ottobre 2007

RoadMap

Prima tappa: l'isola di TRE Italia... Bella, tecnologica e.. popolata di grilli arrabbiati.

L'isola di Tre è piena di campeggiatori.. tutti debitamente riempiti di notecard.

Successivamente, Bar Italia. Anche qui c'è un po' di gente, ma decisamente il gruppo più numeroso è il nostro. Anche perchè si fa decisdamente poco per non farsi notare..

Liberi nella mente

In partenza proprio in questi minuti la manifestazione contro la simpatica iniziativa blocca-blog attualmente in atto.. Ecco a voi, il campo base, a Lupulinus, sede dei grilli parlanti. Seguono foto, e comunicato... Aggiornamenti a breve!

Mercoledì 24 ottobre alle ore 21.30 avrà luogo una manifestazione per esprimere il dissenso verso il disegno di legge Levi-Prodi che vuole mettere un inaudito, quanto fuori dal tempo, bavaglio a Internet.

La manifestazione pacifica consisterà nel muoversi insieme attraverso le land italiane di Second Life per informare le persone che incontreremo sulla gravità della questione.

L'appuntamento è quindi al Grillo parlante (Lupulinus (215, 163, 31)) dove indosseremo tutti la maglietta dedicata a questa manifestazione e ci organizzeremo per muoverci ed informare.

martedì 23 ottobre 2007

ENEA in villa


Altro evento interessante. Accorrete numerosi! Le ville valgono veramente la pena di essere viste, e soprattutto per chi è alle prime esplorazioni avere aualcuno a fianco a cui chiedere è decisamente ...comodo. Purtroppo, data la particolare location oraria dubito di poter esserci, take pictures for me, pleaz..

Domani 24 ottobre in mattinata si terrà un importante convegno ENEA sulle tecnologie per i beni culturali, nel corso del quale verrà anche presentato il progetto Ville Palladiane dell'isola di Torment

Siete tutti invitati a visitare l'isola durante la mattina di domani 24 ottobre 2007.
Verranno svolti tour virtuali di visita alle ville.

domenica 14 ottobre 2007

Second Primarie

Anche Second Life ha avuto oggi le sue Primarie. Come nella RL difatti è stato possibile votare per scegliere il futuro presidente etc etc etc del nascituro, neonato... non si sa bene a che punto dellpo sviluppo... Partito Democratico. Qui sopra, ad imperitura memoria, l'ingresso alle urne.
Tralascio il commento politico sull'evento, che sinceramente mi ha lasciato molto, ma molto fredda, e passo ad alcune considerazioni in odor di metaverso che mi sembrano decisamente più interessanti di queste fantomatiche "prove di democrazia" in salsa yankee.

Sebbene la cosa non poteva avere, logicamente, un valore legale in Real Life, pare che i votanti siano stati 85, che considerato il numero dei residenti italiani non è neanche troppo malvagio. Si è trattato di una sorta di sondaggio, insomma. In fin dei conti, considerato che erano ammessi a votare anche i giovani dai 16 anni in su ed alcune categorie di extracomunitari... Di sicuro si è trattato delle votazioni con la maggior base elettorale della storia italiana.

Ed ecco il tabellone con i risultati delle elezioni nel mondo reale: un mashup tra reale e second-reale (virtuale avrebbe difatti tutt'altro significato) che fa intravedere un minimo delle potenzialità di questa beneamata grid. E proprio qui vorrei spendere due parole: finora Second Life viene utilizzata come una sorta di specchio in cui si replicano le azioni della vita reale senza interrogarsi realmente su cosa possa significare fare un'azione lì invece che sul pianeta Terra. Che senso ha l'arte, il sesso, il gioco d'azzardo.. ed il voto, su Second Life? E' lo stesso che riscontriamo nella real life?

No, non è lo stesso, e non può esserlo. Sebbene l'avatar sia una mia estensione, vive indipendentemente da me. Nayma Lemmon is Real, non ve lo dimenticate. Non l'ho scritto giusto per occupare spazio in testata. E non coincide con chi l'ha creata. Anzi, tende a sfuggirle, come ogni creatura fa col suo creatore. Sebbene ne dipenda, ha una sua certa esistenza autonoma. Certo non sto qui supponendo che in mia assenza vada in giro chissà dove a far danni senza il mio diretto controllo. Intendo solo che è viva, in un certo senso. In un senso minerale che ancora non so spiegare compiutamente. Ma vive. E per assurdo la sua "vita" si fa notare proprio mentre le vengono tributati dei diritti. Adesso, il diritto di voto (da notare come sia seguente al diritto di acquisto, ma non sta a me qui contestare il sistema..), poi pare seguirà il diritto di migrare su altri multiversi con l' integrità dei propri attributi, digitali, ed effetti (personali?) comunque anch'essi digitali.

Uno spettro si aggira su un'altro spettro, chamato grid, che tutto avvolge e dota di senso e tridimensionalità. Che tutto computa e contiene (anche se, come Heiddeger ben faceva notare, al solito la sua utilizzabilità viene percepita solo quando è down). Una serie di entità immateriali rischiano di prendere forma come già successo una volta ai logo, che concepiti per rappresentare graficamente un prodotto poi sono diventati essi stessi una sorta di meta-prodotto che giustifica l'esistenza stessa del sostrato materiale che li veicola nel mondo reale.

Succederà così anche a noi? Diventeremo dei puri sostrati materiali atti a conservare in vita la nostra "anima digitale" a spasso in chissà quali lidi? Sarebbe un ottimo soggetto per un film di fantascienza (difatti uno ...abbastanza famoso.. con questo tipo di sviluppo già esiste.. in tre puntate, il nome ricorda anche molto da vicino la parola, o meglio il senso, di "grid").
No: non succederà perchè è banale. O, meglio, è quello che adesso, senza aver saggiato le potenzialità di questo mezzo siamo in grado di immaginare, e vedere, e soprattutto, temere. Il futuro ci smentisce sempre proprio perchè tendimao a concentrarci esclusivamente su di esso, tralasciando quelli che sono gli scopi che ci hanno condotto a creare gli strumenti che attualmente utilizziamo. E dato che oramai, volentio o onlenti, facciamo parte di una rivoluzione dell'informazione che ancora stentiamo a percepire, probabilmente anche questo nuovo passo sarà in quella direzione. Tutto sta adesso a fermersi a riflettere un attimo, per capire se desideramo percorrere o no quella strada, con che spirito, e con che obiettivi.

SLURL

giovedì 11 ottobre 2007

NTF - Not To Forget

Inaugurazione venerdì 12 ottobre alle 20:00. Non mancate. Sul serio, ne vale la pena. Se siete sensibili la metà di un bradipo, vi toglierà la seconda pelle.

sabato 6 ottobre 2007

Ciudad Juarez

Interessa vivere una vera installazione su Second Life? Qui su un'anteprima per farvi venire un po' di acquolina in bocca. Appena verrà inaugurata, vi posto slurl e tutto il resto. Stay Tuned..

sabato 29 settembre 2007

Second Night


ScienzaPerTutti e Web-3D Cultura Presentano:
NOTTE IN SECOND LIFE
Immersione tra reale e virtuale, alla ricerca di avatar-ricercatori, arte, cultura, scienza… e non solo Visita guidata nel mondo immaginifico di Internet 3D.


Venerdì 28 settembre i visitatori della Notte Europea della Ricerca di Frascati e di Bari sono stati trasportati alla scoperta dei segreti di Second Life. Dalle discoteche alle scuole, dai casinò ai laboratori, dalle palestre alle gallerie d’arte, dalle cliniche estetiche alle redazioni dei giornali, dalle palestre ai negozi dove si vendono abiti, case, automobili, si entrerà ovunque.


Tutto questo nel mondo virtuale di Second Life, che conta più di 9 milioni di residenti e sempre più spesso interagisce con la nostra Real Life. La politica, la cultura, l’arte, la musica, la scienza cominciano a fare i conti con questa dimensione parallela, che piace tanto ai giovani. Guidati dagli Avatar Michela Forwzy e Talete Flanagan, gli spettatori visteranno tra l’altro: l’isola dell’Università del Michigan dedicata al progetto Genoma , la Cappella Sistina e - insieme agli avatar Lenore Babii e Matilde Petrov - l’isola dell’arte contemporanea Odissea.


Si immergeranno in geometrie 3D e iperspazi, si soffermeranno in luoghi simbolo della ricerca, come gli ambienti virtuali dell’ ENEA e dell’INFN. Tra gli incontri più interessanti, quelli con gli Avatar di Colette Renier della Commissione Europea (che promuove le Notti europee della Ricerca) e del prof. Roberto Petronzio, Presidente dell’Istituto Nazionale di Fisica Nucleare.


I luoghi di incontro in RL sono stati invece a Frascati, al Supercinema, ed a Bari in Piazza Mercantile, città vecchia.

Catena Avatar/Umana

Breve - In corso adesso protesta in solidarietà con le popolazioni del Miyanmar, schiacciate da 45 anni di dittatura. Eccovi lo http://slurl.com/secondlife/Austria%20Oesterreich/234/115/22

IBM Strike: Intervista


Nayma Lemmon: Confermati almeno 1000 partecipanti da circa 30 paesi, per ora?
Barillo Kohnke: si, i numeri finali li avremo solo stasera
BK: gli iscritti alla mailing list dello sciopero oggi sono stati 1000
NL: e poi, è stata affiancata qualche protesta anche su web tradizionale?
BK: si, ci sono state anche iniziative sindacali tradizionali in contemporanea allo sciopero virtuale
NL: e la riunione con IBM perché è stata sospesa?
BK: ehehe ci siamo trovati lì a protestare...era una riunione vera, con dirigenti IBM credo...dopo un po' hanno deciso di sospenderla
NL: ma era anche quella su secondlife?
BK: si, su sl
BK: così come hanno chiuso l'IBM business center per troppi manifestanti
NL: soddisfatti del risultato quindi?
BK: si, davvero inaspettato
NL: ma quando avete scelto di fare questa protesta su sl quali erano le intenzioni: avere una visibilità mondiale o pressare la ditta nei suoi "interessi" in senso non tanto economico ma di percezione diciamo.. etica?
BK: esatto...impatto mediatico, ma anche organizzare la prima protesta mondiale con tutti i sindacati del mondo: è nata una IBM global union alliance...
NL: quindi siete coscienti che si tratta di un svolta epocale nella storia della protesa di massa... :)
BK: si, anche perché abbiamo aperto la strada al progetto "sindacato 2.0", cioè l'utilizzo di strumenti innovativi per sfidare le aziende sul piano della tecnologia attraverso un'azione non solo italiana ma globale...d'altronde IBMè un' "azienda integrata globalmente" e così anche il sindacato
NL: finora avete percepito il peso di questa azione sulla trattativa in corso o tutto rimane come prima?
BK: lo sapremo domattina :-)
NL: vero, ma già la sospensione della riunione potrebbe far sospettare un certo fastidio da parte degli amministratori
BK: almeno IBM si renderà conto che facciamo sul serio!
NL: ..e che lo fate nel loro campo giochi, per di più. cosa da non sottovalutare. Avete in cantiere altre forme di protesta di questo genere?
BK: in realtà è il luogo del nuovo business, dove IBM ha investito milioni di dollari (veri)
BK: e sicuramente ne metteremo altre in pista, di queste iniziative
NL: In quanti hanno lavorato all'organizzazione di q manifestazione?
BK: circa 20, una taskforce internazionale. per un mesetto. E' stato molto difficile..nessuno lo aveva mai provato prima
NL: La strategia comunicativa sembra aver funzionato decisamente bene. Soddisfatti del fatto che sono giunti avatar fin da israele?
BK: si.. in realtà anche dall'india, dalla nuova zelanda, dal brasile...una grande prova di solidarietà

Second Poetry

E chi l'ha detto che non si può fare poesia su Second Life?
Soprattutto grazie all'introduzione del voice si possono realizzare interessanti performance, non necessariamente musicali. A breve un bel report sulle esperienze anche teatrali e quant'altro. Alla ricerca della vera second arte.

Beatamente addormentata su un fiore, è veramente piacevole farsi cullare da voci e poesie. Il prossimo appuntamernto è per giovedì prossimo. Appena lo ritrovo, metto lo slurl..

venerdì 28 settembre 2007

Second Cultura e 3D


Immersione tra reale e virtuale, alla ricerca di avatar-ricerca.
Scienza Per Tutti e Web-3D Cultura Presentano:
Visita guidata nel mondo immaginifico di Internet 3D
Stasera alle ora 21:30 circa presso l'isola di Torment
Per l'occasione il gruppo Script Lab Italia organizza un piccolo free talk su scripting e buildings, un occasione per incontraci e discutere sulle manifestazioni future.

Slurl Eleonora Project, Torment (130, 223, 23)

Strike 2.0

Italiani ancora in prima fila nell’organizzazione di proteste utilizzando le nuove tecnologie: i dipendenti di IBM Italia, inferociti per la cancellazione del premio di risultato, unito alla mancata concessione di un aumento do 40 Euro hanno infatti organizzato una clamorosa protesta sulle isole virtuali possedute dalla stessa IBM su Second Life, ovvero il più famoso dei metaversi che scatenano interesse e partecipazione negli utenti della rete. Si è trattato della prima grande protesta mai organizzata da organizzazioni sindacali nazionali e internazionali in un mondo virtuale. I dipendenti italiani della Ibm, 9 mila su oltre 300 mila in tutto il mondo, hanno deciso di protestare con cartelli e t-shirt virtuali contro la decisione dell’azienda di non concedere alcun aumento e di abolire il premio di risultato, una cifra valutata tra i 1000 e i 1500 euro annuali, con il sostegno di colleghi e simpatizzanti di almeno altri 30 paesi. Il teatro della protesta è stata l’isola IBM su Second Life, oramai popolato da circa 9 milioni e mezzo di utenti. La manifestazione è scattata alle 18.00 ora italiana, ma già dal primissimo pomeriggio le sim (ovvero le isole virtuali) della IBM erano popolati di avatar, ovvero personaggi in tre dimensioni che riproducono in tutto e per tutto un essere umano, che picchettavano con cartelli e slogan, tanto che a mezzogiorno erano già più di mille connessi in rete da ogni parte del mondo.

Da Israele come dal Brasile, India, Nuova Zelanda, Francia, Spagna, in circa 1853 avatar hanno protestato per 12 ore consecutive costringendo la stessa IBM sia a chiudere l’accesso al Business Center a causa dell’elevato numero dei manifestanti che limitare l’accesso ad altre delle zone di sua proprietà.
Un gruppo di partecipanti ha causato lo stop di un IBM staff meeting durante il pomeriggio - riunione durante la quale era stato richiesto di lasciare la stanza e “protestare fuori”. Invece, i protestanti hanno chiesto di parlare al Management IBM. Ma lo staff meeting, che sembrava stesse discutendo riguardo nuove funzionalita’ del website IBM, e’ stato chiuso in anticipo. Grande presenza di giornalisti, presenti in gran numero con i loro avatar nella sim di IBM Italia per documentare lo straordinario avvenimento.
Difatti, mentre ad un primo sguardo Second Life non si differenzia da un videogioco in 3D, nella realtà ha attirato ingenti capitali sia da parte delle aziende (l’investimento di IBM è quantificabile in milioni di dollari decisamente reali) che da parte di piccoli utenti che quotidianamente si riuniscono nel metamondo virtuale per creare e vendere oggetti come anche per scambiare conoscenze. Si tratta a tutti gli effetti di un enorme laboratorio sociale, politico e lavorativo, che consente di annullare le distanza e connettere in un vero e proprio mondo sintetico in tre dimensioni.

Enorme soddisfazione nelle fila degli organizzatori, una task force internazionale di circa 20 avatar che ha lavorato alla realizzazione dell’evento per un mese circa. “E’ stato molto difficile..nessuno lo aveva mai provato prima – dichiara Barillo Kohnke, uno degli organizzatori - Abbiamo aperto la strada al progetto “sindacato 2.0″, cioè l’utilizzo di strumenti innovativi per sfidare le aziende sul piano della tecnologia attraverso un’azione non solo italiana ma globale. D’altronde IBMè un’ “azienda integrata globalmente” e così anche il sindacato”. Si è trattato quindi di una iniziativa dal forte “ impatto mediatico, ma anche la prima protesta mondiale con tutti i sindacati del mondo: è nata una IBM Global Union Alliance”. Insomma le nuove tecnologie globalizzano non solo le potenzialità di guadagno delle aziende, ma anche la percezione dei diritti e dei doveri dei suoi dipendenti: il famoso “spettro che si aggira per l’Europa” non solo non è andato in pensione a causa della precarizzazione e della frammentazione in mille rivoli di contratti e diritti, ma sembra godere di ottima, tecnologica salute. Per foto ed informazioni

IBM Union Network
RSU IBM Vimercate

giovedì 27 settembre 2007